ゲーム理論

担当教員

尾山 大輔

単位数 / 使用言語 / 配当学期

2単位 / 日本語 / 夏学期

授業の目標・概要

ゲーム理論は,さまざまな社会現象を「ゲーム」という数学概念として抽象化し,それを分析することで本質を 探ろう,という理論です.社会科学のみならず,生物学やコンピュータサイエンスなど広い分野で使われています.この講義ではゲーム理論の基礎を応用例をま じえて解説します.

授業のキーワード

ゲーム理論

授業計画

1. 標準形ゲームとナッシュ均衡
2. 展開形ゲームと部分ゲーム完全均衡
3. 不完備情報ゲームとオークション
4. 繰り返しゲーム
5. 情報の経済学

授業の方法

講義

成績評価方法

試験

教科書

グレーヴァ香子『非協力ゲーム理論』知泉書館,2011年

参考書

梶井厚志・松井彰彦『ミクロ経済学—戦略的アプローチ』日本評論社,2000年
岡田章『ゲーム理論』新版,有斐閣,2011年

関連項目

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